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마비노기 안티앨리어싱 사용 방법 [Nvidia 사용자]

2016.12.23 20:41

안티앨리어싱 하기

10주년을 넘어서 이제는 13주년을 기다리고 있는 마비노기. 오래된 게임인 만큼 최근 게임들이 지원하는 옵션을 지원하지 못하는 경우가 있습니다. 안티앨리어싱도 그 중 하나로, 게임에서 지원하려고 했던 흔적은 보이지만 실제로 지원은 되지 않는 실정입니다.

안티앨리어싱을 먹이면 캐릭터들이나 주변 사물들이 예쁘게 표현될 수 있는데요, 자신이 고사양의 컴퓨터를 갖고 있다고 생각하는 유저라면 꼭 한 번 해보시길 권합니다. 이 글은 지포스 유저들을 위해 만들어졌지만, AMD도 카탈리스트를 통해 비슷한 방식으로 설정할 수 있습니다.

   

안티앨리어싱 사진


안티앨리어싱을 적용 전과 적용 후 사진입니다. 각 사진 우측에 있는 것은 캐릭터를 400% 확대한 것인데요, 어떠세요? 확연하게 차이가 드러나지 않나요. 이렇듯 안티 앨리어싱을 사용하면 이미지와 같이 계단 현상이 상당히 완화되어 좀 더 깔끔하고 예쁜 캐릭터의 모습이 나타납니다.

   

   

Nvidia 안티앨리어싱 적용 방법

1. Nvidia 제어판 실행

바탕화면을 우클릭해서 열거나 작업 표시줄의 아이콘을 우클릭하여 실행합니다.

마비노기 안티앨리어싱 사용 방법 [Nvidia 사용자]

   

2. 3D 설정 관리로 이동

마비노기 안티앨리어싱 사용 방법 [Nvidia 사용자]

   

3. 프로그램 설정->추가->Client.exe 열기

마비노기의 기본 경로는 C:\Nexon\Mabinogi 입니다.

마비노기 안티앨리어싱 사용 방법 [Nvidia 사용자]

   

4. 안티앨리어싱 설정

아래와 같이 설정합니다. 삼중 버퍼링은 수직 동기화가 되지 않을 때는 사용하지 않습니다. 수직 동기 상태일 경우에만 '켜기'를 사용하시면 됩니다.

마비노기 안티앨리어싱 사용 방법 [Nvidia 사용자]

   

옵션 설정 역할

  • 삼중 버퍼링: 수직 동기화 시 테어링(화면이 찢어지는 현상)을 방지합니다. - 수직동기 미사용 시 '끄기'

  • 수직 동기: 게임 프레임을 고정시키는 기능이지만 설정해도 프레임 제한이 제대로 안됩니다.
    (참고 : 마비노기 수직동기화 적용하기 (Nvidia) - 작성 예정)

  • 스레드 최적화: 멀티코어(다중 CPU)를 사용하게 합니다.

  • 앤티앨리어싱 - 설정: 앤티앨리어싱 적용

  • 앤티앨리어싱 - 투명도: 이미지 가장자리의 비주얼 앨리어싱을 최소화 합니다. (사양 많이 탑니다.)

  • 이방성 필터링: 원거리 텍스처의 선명도에 영향을 줍니다. (사양 별로 안탐)

   

   

이정도만 해도 게임을 실행하면 많은 것이 변한 것을 확인하실 수 있습니다. AMD의 경우에는 카탈리스트를 이용하여 비슷한 방식으로 설정할 수 있습니다.

유저 여러분 모두 설정하시고 예쁜 마비노기 하세요.

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작성자

Posted by 게임제이

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댓글 2

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    2016.12.25 21:46 신고

    예전에 한참 열심히 하던 게임이였는데, 안티앨리어싱 적용하면 이렇게 달라지는 줄은 몰랐네요. 그나저나, 벌써 13주년이 되는 게임이라니 신기하기만 합니다ㅎㅎ 위치렉 같은 건 좀 개선이 되었으려나 모르겠네요. 요즘 광고가 많이 보여서 예전 생각이 났었는데, 여기서 보니 조금 반가웠습니다ㅎㅎㅎ

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      2016.12.27 00:12 신고

      댓글 감사합니다. 위치렉은 여전히 있지만 옛날만큼 심하진 않은듯 하네요.