이번 공략은 2015년 11월 19일에 출시한 화이트데이 모바일 공략입니다. 이 공략은 정사(正史) 루트라고 할 수 있는 한소영 루트를 따라가고 있습니다. 다른 캐릭터들은 달라진 부분만 부분적으로 다루고 있으니, 참고하시면서 진행하시면 됩니다.
화이트데이 스토리
연두고등학교에 새롭게 전학온 학생 '이희민'은 그곳에서 만난 한소영이라는 여자애에게 한 눈에 반하고 만다. 그녀가 떨어뜨리고 간 다이어리와 함께 자신의 화이트데이 선물을 그녀의 자리에 놓고자 화이트데이 전 날 밤 몰래 학교에 잠입한다. 그런데 학교에 들어가는 순간 나가는 문의 셔터가 내려가게 되는데…
이미 그는 학교라는 이름의 미궁 속에 갇혀버린 것이다.
화이트데이 공략 - 본관 1
공략을 보면서 한소영 루트 공략의 주의사항 및 선택지를 참고하시기 바랍니다. 김성아, 설지현 루트를 진행하시는 분들은 한소영 루트 공략의 주의사항을 확인하시고, 나무귀신 이후부터는 김성아, 설지현 루트 공략을 보고 선택지를 고르시면 됩니다.
※ 참고
1. 문서 수집은 보통 난이도 이상부터
2. 신규 귀신들은 어려움 난이도 이상부터
이제 본관1 구역의 아이템들의 위치와 나무귀신을 물리치는 방법에 대해 알려드리겠습니다.
본관 1구역 진입
시작하면 우측으로 가서 개수대 위에 있는 사인펜을 줍고 남자화장실에서 사인펜과 담배, 여자화장실에서 연두동전을 얻습니다. 연두동전은 이후 소비 아이템을 구매하는데 사용할 수 있습니다.
습득을 완료했으면 정면의 게시판에 가서 문서(교지 수령 방법)를 수령하고 좌측 문 옆에 있는 건의함에서 문서(건물 설비 현황)를 습득합니다.
이후 시계 아랫부분 서랍을 열어 종이학을 습득한 뒤, 좌측 교실(2-6)에 들어갑니다.
6반 교실의 앞문으로 들어가 불을 켜고 책상에 있는 문서(반장의 쪽지)를 습득합니다. 뒤의 사물함 위에서 연두 교지를 습득할 수 있습니다. 우측 사물함에는 두유가 있으니까 꼭 습득하세요. 이제 아까 건의함 옆의 닫혀있던 문 안으로 들어가면 됩니다.
두 여학생과의 조우 (김성아, 설지현)
문을 열고 들어서면 2명의 여학생(김성아, 설지현)이 있습니다. 이런저런 이야기 끝에 성아를 도와주기 위해 따라가게 됩니다. 성아를 따라 여자화장실로 이동합시다. (성아를 지나쳐서 먼저 도착해도 됩니다.)
성아는 가사실습실에 교과서가 있어서 들어가야되는데 가사실습실의 열쇠가 기계실습실에 있다고 합니다. 자신을 위해서 환기구를 기어가 달라는 말도안되는 부탁을 하는데 불쌍한 주인공은 뭘 선택하든 도와줄 수 밖에 없습니다. 그래도 위 선택지에서 '싫어. 네가 해.'를 누르면 성아의 애교를 볼 수 있습니다. (3회)
아까 두 여학생이 이야기하던 곳으로 쭉 가서 니퍼를 습득하고 우측으로 가서 사다리를 들고 옵니다. 사다리 옆 공구 상자에는 문서(공사 구역의 쪽지)가 있으니 같이 먹어주세요.
자판기도 있기 때문에 습득한 연두동전으로 음식도 살 수 있습니다. 커피, 두유, 즉석 도시락은 체력을 회복시켜주는 효과가 있습니다.
회복량
구급상자 > 즉석 도시락 > 두유
미쳐버린 수위
사다리를 여자화장실로 갖고 와서 환기구로 들어서면 드디어 우리 모두가 기다렸던 수위 씬을 볼 수 있습니다. 개인적으로 수위가 후려패는 것이 PC버전보다 임팩트가 떨어져서 아쉬운 점도 있었습니다. PC버전 수위 특유의 '흐흐흐흐'하는 웃음 소리는 아직도 잊을 수가 없네요.
수위를 지나쳐서 환기구를 계속 기어가 2개의 밸브를 잠급니다. 첫 번째 밸브는 좌측, 두 번째는 우측에 있습니다.
기계실습실에 들어서면 갑자기 벨이 막 울리면서 바닥에 금(金) 문양이 생깁니다. 금고 위의 문서를 습득하고 옆의 배전반을 조작하여 울려퍼지는 벨을 조용히 만들어줍시다.
그러면 자동으로 금고가 열리면서 금(金)의 패와 가사실습실 열쇠를 뱉습니다. 이제 습득하고 밖에 나가면 성아가 기다리고 있습니다.
성아의 장난에 놀라는 척 해주고, 자기가 가기 전에 중앙 복도 문을 열어놓으라는 명령을 들어줍시다. 노예 주인공
이 때 성아는 팔짱끼고 창문을 보고 있는데 주인공이 계속해서 말을 걸면 귀찮아하는 말을 들을 수 있습니다.
무시하고 앉아서 계속 말을 걸면 특별한 상호작용이 발생합니다.
성아의 발길질
성아가 꺼지라는 말과 함께 발로 주인공을 걷어찹니다. HP가 깎이면서 호감도 역시 떨어지므로 이 장면이 보고 싶다면 사전에 저장을 해두는 것이 좋습니다.
수위와의 추격전
성아를 뒤로하고 중앙 복도 문을 열면 수위와의 추격씬이 벌어지며 설지현이 주인공을 구해줍니다. 지현이와의 대화가 끝나고 방 안(학적부실)을 뒤져봅시다.
문서(관리인 전달 사항)을 먹고 뒷편 책상 위에서 라이터, 좌측 복사기에서 문서(5. 귀목)을 습득할 수 있습니다. 우측 서무실에서는 문서(시설 보수 요청서)와 두유를 얻을 수 있습니다.
방에서 나가면서 문 옆 창가를 보면 사인펜이 있습니다. 마저 습득해줍시다.
수위와의 추격씬 다음부터는 랜덤으로 머리귀신이 출몰합니다. 바닥을 긁는 듯한 소리와 함께 나타나면서 주인공을 한대 후려치는데, 절대 피할 수 없으니 그냥 맞거나 빠르게 움직여서 이벤트를 자주 보면 등장 카운트가 초기화됩니다.
수위와의 추격씬이 있던 곳에 위치한 교실들은 아직 입장이 불가능하기 때문에 학적부실에서 나와서 우측으로 걸어갑니다. 걸어가면 아까 습득한 금(金)의 패를 셔터에 꽂을 수 있습니다. 꽂으면 2층 계단 문이 열리게 됩니다. 이제 2층으로 올라갑시다.
2층에 올라가서 바로 앞에 있는 문을 열고 들어가면 방송실과 녹음실이 있습니다. 방송실에서 바닥에 떨어진 문서(4. 벽장에 갇힌 여자)를 습득할 수 있습니다. 녹음실에서는 우황청심환을 습득할 수 있습니다. 녹음실 안의 방에 들어가면 벽에 손자국이 찍혀있는 것을 볼 수 있습니다.
계속 나아가면 주인공이 한 밤 중에 들어왔던 목적! 소영이의 반을 찾을 수 있습니다. 지금은 입장할 수 없기 때문에 좌측의 어두운 길로 쭉 가서 비상문으로 들어갑시다.
이곳 건의함에서 문서(순찰함의 메모)를 얻을 수 있습니다. 공구상자에 서무실 열쇠 보관함의 비밀번호를 넣어뒀다고 하는군요.
아까 사다리를 옮겼던 곳에 있는 공구상자로 이동하여 클릭하면 공구벨트를 얻을 수 있습니다. 공구벨트를 뒤집어보면 비밀번호(랜덤)가 나옵니다. 이걸 서무실 열쇠보관함 자물쇠에 입력하면 본관1 강당통로 열쇠와 소형 열쇠(빨강)을 얻을 수 있습니다.
이제 2층으로 이동하여 아까 건의함 옆에 있던 문을 따고 들어갑시다. 들어가면 PC버전에서부터 익숙했던 귀신 이벤트가 나옵니다. 이것도 마찬가지로 그때의 박력이 없어서 아쉽네요. 창가를 본다 기능도 사라져서 아쉬운 점이 있고요.
소영이 등장과 나무귀신 이벤트
습득하고 왔던 길을 되돌아가면 지현을 발견할 수 있습니다. 우측 창가에서 연두동전을 먹고 그녀를 쫓아갑시다. 지현을 쫓아가면 중간에 한소영이 나타나면서 이벤트가 시작됩니다.
소영이가 나무 귀신에게 끌려간 자리에 본관1 구역 마스터키가 놓여져 있습니다. 그리고 지금부터 타임어택이 시작되는데, 보통 난이도에서는 10분 간의 여유가 있습니다. 또한 나무귀신 이벤트 도중에는 수위가 등장하지 않습니다. 일단 아까 목 매단 귀신이 나왔던 곳으로 이동하여 동아리방 문을 하나씩 열어줍시다.
제일 앞에 있던 산악 동아리에서는 문서(구매 요청서)와 해충방지 스프레이를 습득할 수 있습니다.
옆의 사진 동아리에 들어가면 사인펜과 구급상자를 얻을 수 있습니다. 구급상자는 HP를 많이 채워주기 때문에 반드시 챙겨주세요.
마지막으로 제일 끝에 있는 체육 창고에 들어서서 문서를 읽어주세요.
문서에는 숫자가 적혀있는데, 이 숫자를 기억해뒀다가 우측 캐비닛을 열고 각 연도별 메달에 대입하여 갯수를 헤아리면 됩니다. (숫자는 랜덤)
우측 캐비닛 쪽으로 가서 사인펜을 먹고 캐비닛을 열면 안에 연도 별 메달이 있습니다.
본문의 경우 :
- 메모의 숫자 확인 : 96-94-86-83
- 연도별 메달 개수 확인
- 대입하기 → 4-2-5-9
금고로 이동하기 전, 캐비닛 맞은편으로 이동하면 타자기 버튼 M을 획득할 수 있습니다.
금고에 아까 대입한 숫자를 입력합니다. 반시계→시계→반시계→시계 방향으로 돌려가며 비밀번호를 입력합니다.
잠금을 해제하면 안에 있는 화학용제를 습득할 수 있습니다. 이제 본격적으로 나무귀신을 퇴치할 시간입니다.
나무귀신 공략
아까 지현이가 보던 식물이 이상하게 변형되었습니다. 이 식물들에게 화학용제를 부어서 죽여줍시다. 총 5개의 식물들이 존재하는데, 전부 제거하면 나무귀신에게 접근이 가능합니다. (그 이전에는 접근하면 얻어 맞습니다.)
본관 1구역 지도
타임어택이지만 수위가 등장하지 않기 때문에 시간적 여유가 있다면 아이템을 편하게 습득할 수 있는 시간입니다. 2층에서 식물들을 퇴치하면서 교실 하나하나를 다 살펴봅시다. 나무귀신을 퇴치해도 목(木)의 패를 습득하기 전까지는 나오지 않기 때문에 여유롭게 습득하면 됩니다.
2-1, 2-5(1층), 2-12(2층)에서 수학 시간표 조각을 얻을 수 있습니다. 나머지 피스는 신관에 있는 것 같네요. 5개 모두 모으면 2-7의 빈 공간에 넣을 수 있습니다. 7반 쪽 창가에는 연두동전이 있으니까 꼭 습득해주세요.
식물을 모두 퇴치하면 '어디선가 끔찍한 소리가 들려왔다.'라는 메시지가 뜹니다. 이제 소영이가 잡혀간 2-8 아래층 교실인 2-2로 이동하면 나무귀신을 퇴치할 수 있습니다.
나무귀신의 가슴에 화학용제를 뿌려서 퇴치해줍니다. 퇴치하면 모든 것이 끝난 줄 알고 주인공은 유유히 돌아 나가는데, 나무귀신이 최후의 발악으로 손을 뻗어오는 이벤트가 나옵니다.
뻗어올 때 액션 버튼이 나오는데 제일 아래에 있는 해충 방지용 스프레이를 나무귀신의 손 쪽으로 드래그해주면 화염을 뿜어내며 나무귀신을 퇴치하게 됩니다.
화염 속에서 괴기한 울음소리를 내면서 나무귀신이 죽어가며, 이벤트가 끝나면 교실은 원래대로 되돌아갑니다.
나무귀신 공략 이후
아까 시간이 촉박하여 교실들을 모두 살펴보지 못하신 분들은 교실들을 둘러보고 공략을 따라오세요.
소영이를 구출하고 본관1 마스터키를 얻으면 중앙 계단(처음 시작한 쪽)으로도 내려갈 수 있는데 제일 아랫쪽 계단 구석을 살펴보면 타자기 버튼 N을 습득할 수 있습니다.
2-8에 가면 소영이는 보이지 않고 교실 한 가운데 목(木)의 패가 있습니다. 습득해주고 뒤의 사물함에서 문서(17. 나를 부르는 목소리)를 습득합니다. 이제 바깥으로 나가면 성아가 기다리고 있습니다.
분기점
성아와의 이벤트가 끝나면 '성아를 쫓아간다', '울음소리가 들리는 곳으로 간다.' 분기점이 나옵니다. 이 공략은 소영이 루트를 타고 있기 때문에 울음소리가 들리는 곳으로 가겠습니다.
'울음소리가 들리는 곳으로 간다.' 선택 시, 목 매단 귀신 이벤트가 나타나고 곧이어 소영이가 등장합니다. 소영이와의 대화를 통해 학교를 빠져나가려면 본관2로 이동해야한다는 것을 알 수 있습니다. 대화가 끝나면 녹음실에 있는 우황청심환을 습득하고 1층으로 내려갑니다.
아까 1층 계단 옆에 빛나던 곳에 목(木)의 패를 넣으면 본관2로 이동하며 본관1 구역을 종료하게 됩니다. 다음 공략은 본관2 구역의 아기귀신을 물리치는 내용이 되겠습니다.